Los estudiantes de 1º de Emergencias Sanitarias han realizado una actividad de síntesis para afianzar los conceptos y procedimientos trabajados en clase. El proceso se desarrolló en varias fases, combinando creatividad, tecnología y aprendizaje activo.
Cada estudiante ha creado quince tarjetas educativas utilizando la aplicación Canva, una herramienta digital que permite diseñar tarjetas visuales de manera sencilla.
Una vez creadas las tarjetas en Canva, se imprimieron en tres colores diferentes: Rosa para material e instrumental, amarillo para procedimientos y azul para conceptos.
Posteriormente, las tarjetas se plastificaron para garantizar su durabilidad y permitir su uso frecuente durante la práctica.
La parte dinámica y de gamificación consistió en que los estudiantes debían trabajar en equipos para asociar correctamente las tarjetas. La tarea consistía en: Relacionar las tarjetas con las imágenes correspondientes y las explicaciones correctas de cómo se llevan a cabo. De esta forma, los estudiantes no solo reforzaban sus conocimientos teóricos, sino que también debían aplicar el razonamiento y el trabajo en equipo para resolver las asociaciones correctamente.
Con esta actividad se logra integrar las nuevas tecnologías y la gamificación en el proceso educativo, favoreciendo la participación activa de los estudiantes y mejorando su capacidad para aprender de forma autónoma y colaborativa.
¡Y ahora ya solo queda practicar!