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lunes, 13 de mayo de 2024

Resolviendo retos de la sociedad actual


El objetivo del concurso TELECO GAMES  es la promoción de las telecomunicaciones, la cultura

científica, la tecnología y la innovación, entre el alumnado de la ESO, Bachillerato y Ciclos formativos

de grado medio y superior, para despertar vocaciones entre estudiantes pre-universitarios.


Concretamente, se propone el desarrollo de un proyecto que relacione las telecomunicaciones con el 

ODS 3: SALUD y BIENESTAR de la Agenda 2030.

En el reto se debe ver cómo las telecomunicaciones están integradas o ayudan a conseguir dichos

objetivos/metas y se deberá desarrollar un prototipo basado en cualquier plataforma programable con el

 IDE de Arduino  con el que se ponga de manifiesto dicha relación, por ejemplo mediante la

 utilización de un sistema de comunicaciones 5G, LoRaWAN, WiFI, Bluetooth, etc.


Con el fin de incentivar la creatividad del alumnado, el prototipo completo no puede superar un

 presupuesto de 200 €.


Pues bien, nuestros alumnos de 4º ESO: David Marín, Jorge Machacón, Diego Martínez-Blay y 

Carlos Pérez se atrevieron a participar en esta aventura y el primer paso que realizamos en este

 concurso, fue realizar un taller de iniciación de ARDUINO en la Escuela Politécnica de CC en el que

 nos explicaron las bases del concurso y se expuso el papel de las telecomunicaciones en la sociedad. 


Ya sabemos en qué consiste el concurso y nos han dejando algunas ideas claras,  partir de aquí nos

 ponemos a trabajar....


Las fases de investigación, desarrollo y construcción de la idea se ha desarrollado en el instituto, y

 también los alumnos han invertido bastantes horas de su tiempo libre.



Nuestros 4 alumnos de 4º ESO participantes en el concurso, decidieron realizar una pequeña

 depuradora de agua compuesta por 3 filtros de carbono para eliminar los sedimentos que el agua sucia 

que introducimos contiene y 2 placas peltier para primero calentar el agua hasta los 75º C y conseguir

su esterilización y una segunda placa que enfría el agua hasta unos 20º C para que sea agradable a

 nuestro sentido del gusto, además al haber pasado por un proceso de esterilización es apta para el

 consumo humano.

El proceso continúa durante varias semanas de duro trabajo en el IES, a veces incluso desánimo porque 

las cosas no parecen funcionar cómo nos habíamos planteado en el planteamiento de la idea, pero como

son unos alumnos extraordinarios y muy tenaces siguieron probando, desarrollando y solucionando

problemas inesperados.....y al final pudimos tenerlo a punto para presentar el prototipo en la fase

regional el 29/04/24 en la Escuela Politécnica de CC.


¿A qué no sabéis cuál fue el fallo del jurado?

Nuestro prototipo WateX 1.0 había sido seleccionado como mejor proyecto en la categoría de ESO

y también fue calificado con 100/100 puntos por lo que nuestro centro obtuvo un premio al equipo con

mayor puntuación de todos los presentados en las categorías de ESO, Bachillerato y FP.

Los alumnos recibieron un premio de 300 € para repartir entre los 4 miembros del grupo y el instituto

recibió otros 300 € para dotación de material para seguir construyendo aprendizajes entre el alumnado.


Aquí tenéis unas fotos de los 4 alumnos recogiendo su premio en el Salón de Actos de la E. Politécnica:












El proceso continuó avanzando y el 10/05 nos presentamos a la fase nacional de Teleco Games, para 

competir con los seleccionados en cada comunidad autónoma en la primera fase regional, aún estamos a

la espera de los resultados finales....esperemos poder informaros en breve. 


Aquí os pongo una foto de los alumnos defendiendo su proyecto on line ante el tribunal que nos

 asignaron:



De izda a dcha: Jorge Machacón, Diego Martínez-Blay, Carlos Pérez y David Marín



¡¡ Estamos muy orgullosos de nuestros fantásticos alumnos!!

¡¡ENHORABUENA CHICOS!!



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